星球大战:旧共和国武士II总监James Ohlen解析离开


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前BioWare MMORPG《星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™》负责人James Ohlen透露,他于2018年离开这家知名RPG开发商的原因是,他曾尝试重启该游戏,但最终遭到发行商EA的拒绝。Ohlen在BioWare工作了22年,参与开发了《博德之门3》、《无冬之夜增强版》等多部经典作品。他近期领导了由前BioWare成员组成的Archetype Entertainment工作室,正在制作大型作品《Tales of Demagost: Exodus》,预计于2027年发布,开发周期长达八年。
去年,Ohlen离开了Archetype,开云APP。在一次采访中,他详细讨论了自己在游戏行业的多次离职经历,包括职业生涯中的职业倦怠以及重启《星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™》的计划。
Ohlen表示,担任工作室负责人让他感到身心俱疲,几乎让他崩溃。他认为自己不适合这个角色,因为作为创意人员,他非常在意每件事,而作为工作室负责人,他必须不断做出艰难的抉择,并面对人们对他愿景的持续攻击,KaiYun
在加入Archetype之前,Ohlen在BioWare的晋升迅速,曾担任《星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™》的首席设计师。他被邀请负责管理新的BioWare奥斯汀工作室,开发《星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™》MMO游戏。然而,由于开发成本高昂,EA的董事会最终否决了该项目,导致Ohlen决定离开。
Ohlen表示,EA的决策让他感到失望,他认为自己在这件事上无法取得胜利。他决定离开,因为他认为这不适合自己。
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